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数独1/3

  • いわいまさか
  • at 2026/2/18 07:53:37


数独1/3

数独1/3というパズルを考えてみた。

普通の数独の1/3のボリューム。
9x3である。
横に1から9の数字が並ぶ。

数独の上側と下側ばっか解けて中側が残った状態。
それをイメージしている。

ヒントは必要だが
数独とはなにか違ったものがいいかな。

作っている途中。
出来上がらないかも。
久々パズル。







似顔絵を描いて

  • いわいまさか
  • at 2026/2/11 10:06:19


似顔絵を描いて

倒れてから描きだした。
つまり、左手で描いてる。

それらは
似顔絵もくじ
https://www.iwai-masaka.jp/56719.html
でみられる。

それよか前も描いてなかったわけではないが。
これからも気が向いたら描く。






器用貧乏

  • いわいまさか
  • at 2026/2/04 13:56:27


器用貧乏

器用貧乏(きようびんぼう)」とは、何事もそつなくこなせる能力があるものの、一つのことに集中して極めることがないため、結局大成しないことを指す言葉です。基本的にはネガティブな意味合いで使われますが、捉え方によっては長所ともなり得ます。

自分は器用貧乏的なところがある。

でも倒れてできなくなったこともあるので
せっかくの機会なので他をやってく。

できなくなったことは
ダンス
音楽
芸人
イベント参加
などなど

まどか☆マギカでいったら
音楽できなくなったら
大変なのにね。




プロンプトをいじるのはプログラマか?

  • いわいまさか
  • at 2026/1/28 14:59:00


プロンプトをいじるのはプログラマか?

ChatGPTに聞いてみた。


プロンプトをいじる行為は、必ずしも従来の意味でのプログラミングではない。コードを書くよりも、言葉を設計し調整する作業に近く、編集者や演出家の役割に似ている。

一方で、再現性を意識し、条件を整理し、試行錯誤を重ねて原因を切り分けていく過程は、完全にプログラマ的思考である。

つまりプロンプト調整者は「言語でできたAPIを扱うインターフェース設計者」に近い存在だと言える。

肩書きは関係なく、この行為自体がプログラマ的思考を身につける近道になっている。


えーーーと。

結局お前が頑張れということ。挿絵は白いワムで。




プログラムで何をつくるか

  • いわいまさか
  • at 2026/1/21 08:38:56


プログラムで何をつくるか

考えてみた。。。

もともとプログラマ
なので仕事でプログラムをしていた。
「何をつくるか」は明快。

パズル
パズルの問題を朝日新聞で出してた。
「何をつくるか」を考えることがタスク。

SCIP
プログラムの手法。
逐次解法からは脱却。
解くのが楽しい。

要は何かやればいい。





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